星之破晓是一款以王者荣耀为题材的快节奏游戏。每一个人物,都将王者荣耀人物的性格,演绎得淋漓尽致。所以,这一战的时间要短得多,也要精彩得多。每一个人物都有他们自己的故事。感兴趣的朋友快来下载吧!
《星之破晓》是《王者荣耀》IP下首款英雄格斗手游,由腾讯天美工作室群制作。
《王者荣耀》中的经典英雄将汇聚在破晓的世界中,来自更多时空的英雄也将加入战斗。
英雄们在格斗对战规则下有了全新的技能组合和更加炫酷的视听表现,带来更酣畅淋漓的动作体验。
多样的地图、丰富的道具,也将为格斗对战增添许多意想不到的乐趣。
1、竞技玩法
全新的一v一玩法,让玩家可以选择自己喜欢的英雄去进行竞技战斗,体验街机游戏的格斗乐趣;
2、冒险元素
还可以参与其中冒险玩法,让玩家可以控制角色去进行闯关冒险,完成其中更加艰难的闯关格斗;
3、刺激乱斗
参与其中的最混乱的乱斗模式,将会带来紧张刺激的游戏氛围,分分钟被所有玩家围殴,毫无还手之力;
4、模式众多
不仅是竞技.冒险.乱斗等元素,将会带来更加多样化的内容,让玩家可以体验新鲜的竞技格斗过程。
1、王者荣耀,重磅新游——英雄汇聚,战斗等你开启
2、爽快战斗,极致操作——操作拉满,多人同屏,一击星闪
3、独家剧情,英雄揭秘——铠的内心、澜和蔡文姬的续集…等待开启
4、飞檐走壁,欢乐击飞——战场不设限,操作无上限
5、快速对局,随时开打——4分钟一局,随时随地来一把
游戏简单来说就像武侠剧里的擂台赛,要么把对方打下擂台,要么把对方打死,不过游戏里是三局两胜制。
上手两天,总结下来就是:熟悉又不完全熟悉的感觉,王者看意识+操作,破晓主要看操作。
虽然都是要注意走位丢技能,但是破晓这边人物移动速度更快,所以对于反应力要求会更高,毕竟如果控制不好,根本不用对方动手,光自己掉下去就能输完了(蠢蠢的自杀行为),估计对面都赢懵了,手残党估计会被虐。
我作为手残党,目前基本上属于哪里亮了点哪里的阶段。
1、游戏模式
目前的游戏模式有三:包括竞技场(1v1/2v2)、冒险模式、大乱斗
2、竞技场(匹配/排位)
竞技场有分排位和匹配,排位只有1v1,拿积分升段位,再也不用受BP环节的折磨了,不用考虑要坦克还是输出、不用被迫补位的感觉也太舒服了,还能名正言顺的用辅助打架!只要用的顺手,大乔暴打铠也不是梦了haha~
匹配玩法就比排位多了,匹配除了1v1,还有2v2和3v3的车轮战,车轮战这个挺不错的,就是会让队友看见我的菜鸡技术,怪不好意思的。
3、冒险
冒险模式有两 part 。
一是资源副本,缺啥就刷啥的副本,(一般来说指的是肝疼那个东西)
二是剧情模式,休闲党的最爱,作为偏休闲的玩家我还是蛮喜欢的。
目前就过完铠的剧情,露娜落泪那幕真的美绝了,看完谁不羡慕露娜有哥哥!!
剧情模式予我而言还有一个好处,就是不太熟悉英雄技能的还能一遍看剧情一遍练哈哈哈(计划通)
4、大乱斗
这个大乱斗简单总结就是四人互殴,有点 party game 那味儿了,已经开始期待之后和塑料基友互殴了~
目前感觉地铁上打两把还行,莫名的提神解压。
还有个有趣的发现,百里这恶心人的英雄,在破晓里终于活成了道具(来自一个被百里狙麻的大冤种表达的怨恨)
虽然希望后面也不要把他做成一个角色,不过感觉百里一个破狙击手要近身或者远程格斗,估计放在这里估计也不会那么恶心人了。
5、关于英雄
破晓的英雄基本靠英雄寻宝获得,寻宝的货币也是任务和探索、成就都能获得。
毕竟才刚刚开始,目前放出来夺宝能获取的英雄也不算多,统共也就9个?四舍五入等于没有,王者里 108 个英雄,也不知道啥时候才能搞齐,齐了的话就热闹多了。
最后小小地总结一下
总体来说,破晓可玩性还是挺大的,不同英雄技能也不一样,没有队友等等因素的影响,就是一个人的战斗,你技术如何对应的你的段位就在哪,这点我还是蛮认可的。
其次就是希望能尽快曝光更多的英雄以及她们的获取途径吧,作为内测不出完全部英雄让我们自由选择这个点还蛮扣分的~
@石榴哥
连招还是很丝滑的,而且不失误的连招可以一直连,不过对操作和技能衔接精准度有要求,多熟悉熟悉就好了