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冒险村物语

冒险村物语

v1.09 汉化版
剑与魔法,即刻启程
  • 游戏大小:80.3MB
  • 更新时间:2023-08-17
  • 游戏语言:简体中文
  • 所属分类:角色扮演
  • 适用平台: 安卓
游戏详情

冒险村物语是一个特别有趣的RPG游戏!你可以在游戏中扮演不同的角色,像是勇者或者冒险家,自己建立并经营自己的村庄。游戏有一些特别独特的元素,比如模拟经营,你可以通过不断提高村庄的收益来建设自己的城镇。此外,你还可以招募不同的勇者和组建自己的军队,保护村庄的安全。游戏中有很多不同的兵种,你可以通过转职来解锁更多的挑战。如果你喜欢这种类型的游戏,就快来试玩一下吧!

冒险村物语游戏简介

  开罗游戏经典之作,万千开罗迷入坑之选!

  剑与魔法,即刻启程!

冒险村物语游戏背景

  在剑与魔法的世界,你是否有一颗当勇者的心?

  先别急!大家都去当勇者了,没人指挥可不行。

  在这里,所有勇者都是你的“打工仔”,而你要做的,是经营村庄抓好后勤,发布招募任务,做一个“幕后大BOSS”!

  没错,就是看着勇者外出征战洞窟沼泽,在村庄里吃喝玩乐,所有金币通通流入你的腰包!

  努力将鲜为人知的小村落建设成“冒险者最想居住的城镇”吧!

开罗冒险村物语下载

冒险村物语游戏亮点

  1、在冒险的村落里自由的探索生存,小心各种怪物的袭击,拿起武器开始战斗。

  2、不断的战斗精彩对决,升级自己的武器,消灭多多的对手变得更加的强大。

  3、经典的像素画风,丰富的武器装备,能够增强你的实力,在冒险村过得更好。

冒险村物语游戏特色

  1、游戏中你需要迎接敌人的进攻,完成你的布局和设置击败对手

  2、更多好玩的游戏内容,需要玩家不断挑战更难的关卡

  3、游戏中存在着多种任务,以及大量的悬赏奖励数额

冒险村物语游戏攻略

  1、这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。

  2、前期每个冒险者来满意度都是0.送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。

  3、至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。

  4、建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。

  5、上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。

  6、前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。

  7、发个我玩的图,不要在意时间太长,因为大多数时候,我就放着挂机的,没可以追求速度。我是打算把人物养到属性9999.

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冒险村物语玩家评论

  @剑舞红颜笑

  好玩,推荐!

  很久以前就有玩开罗的游戏,大多简单易上手,能消磨不少时间。但评论还是第一次。

  虽然总的来说比较不错,但我个人认为在开罗的游戏里,冒险村物语并不是很好。

  优点就不说了,说说个人不是很满意的地方。首先是建筑,种类一如既往的多,但建筑之间的联动差,按照正常玩法,把每一个建筑都放的话,不仅没办法和其他建筑产生效应啥的,反而对经济产生很大的影响。建着建着发现没挣俩钱,维护费给我整赤字了。

  接着是职业和等级,平衡不是很好,弱的很弱,强的很强,不少职业压根没有存在感。满级之后转职,转成弱的,就会被怪吊起来打,如果转职奖励能给多一点就好了。

  再然后是装备道具,同样是大部分道具和装备都没啥存在感,前期有掉就给,没就拉倒。后面直接用钱安排最好的。魔法瓶一个个扔材料真的费手。

  最后说说杂的。玩法上差点儿意思,如上所说,游玩是为了培养冒险者和村子,但养出来之后因为职业强弱没啥成就感,跟不上怪的进化速度。要是把敌人的挑战弄得更复杂点就好了,比如不同的迷宫有不同的boss,我们根据特性选择前排、输出、控制等来组小队,把法师的四个技能加点特性,减攻速、控制等。还可以弄经典的大赛,地区村子比武、市比武、全国争霸之类的。

  回头有空去玩玩2,不知道会有怎样的改动。

喜欢这款游戏的小伙伴,快来主题酷魅免费下载冒险村物语

游戏截图
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